Spielregeln - Spielanleitungen - Spielbeschreibungen
Hallo liebe Spielefreunde, das gibt es bei uns zu sehen: Regeln, Anleitungen und Beschreibungen zu einer Vielzahl von Gesellschafts-, Brett-, Karten- und
Dieser Blog ist über trusted blogs auch für Kooperationen buchbar.
Beiträge (50)

Rommé Joker austauschen: Wann der Joker wieder frei wird
Ein ausgelegter Joker wird in Rommé frei, sobald du ihn durch die passende natürliche Karte ersetzt hast. In der verbreiteten Regelvariante musst du den aufgenommenen Joker jedoch noch im selben Zug wieder auslegen. Er darf nicht bis zu einem späteren Zug auf deiner Hand bleiben. Vor dem Austausch m

The Game Stapel blockiert: Was du tun kannst, wenn keine Karte passt
Kannst du in The Game keine Karte regelgerecht ablegen, prüfst du zuerst auf allen vier Stapeln den normalen Zahlenabstand und den erlaubten 10er-Rückwärtsschritt. Reicht das nicht für die vorgeschriebene Mindestzahl an Karten, darfst du weder passen noch unpassende Karten abwerfen. Die Partie endet

Circle the Wagons Spielregeln: Anleitung für Karten, Gebiete und Punkte
Circle the Wagons ist ein Kartenspiel für zwei Personen, bei dem ihr Karten aus einem gemeinsamen Kreis auswählt und daraus getrennte Städte baut. Punkte bringen die größten zusammenhängenden Gruppen der sechs Landschaftsarten sowie drei zusätzliche Wertungsbedingungen. Besonders wichtig sind zwei R

Sobek 2 Spieler Regeln: Anleitung für Markt, Korruption und Sets
Bei Sobek: Das Duell wählst du in jedem Zug genau eine von drei Aktionen: ein Warenplättchen aus dem Markt nehmen, ein Set verkaufen oder ein Charakterplättchen ausspielen. Der Ankh-Spielstein begrenzt, welche Waren erreichbar sind. Überspringst du auf dem Weg zu einer weiter entfernten Ware andere

UNO Flip dunkle Seite: Welche Aktionskarten besonders wichtig sind
Auf der dunklen Seite von UNO Flip haben vor allem die Farbwahl-Ziehen-Karte, Aussetzen für alle, Zieh 5 und die Flip-Karte großen Einfluss auf die Runde. Welche davon am wertvollsten ist, hängt jedoch von der Spielsituation ab: Die Farbwahl-Ziehen-Karte erzeugt den stärksten Zugzwang, Aussetzen für

Codenames Attentäter vermeiden: Wann ein Tipp zu riskant wird
Ein Hinweis bei Codenames ist zu riskant, sobald die Attentäterkarte sprachlich näherliegt als mindestens eines der eigenen Zielwörter. Entscheidend ist nicht, wie viele Begriffe der Hinweis theoretisch verbindet, sondern welche Assoziation die Ratenden wahrscheinlich zuerst verfolgen. Im Zweifel is

Wie erklärt man Endwertung vor Spielbeginn? Warum Siegpunkte früh klar sein sollten
Die Endwertung gehört vor den ersten Spielzug, weil sie bestimmt, welche Entscheidungen sinnvoll sind. Erkläre zuerst, wodurch das Spiel endet, dann alle Quellen für Siegpunkte, danach Abzüge, Mehrheiten und Gleichstände. Die Erklärung ist gelungen, wenn jede Person sagen kann, welche zwei oder drei

Two Rooms and a Boom Regeln: Anleitung für Teams, Räume und Rollen
Bei Two Rooms and a Boom spielen zwei Gruppen gleichzeitig in getrennten Räumen. Das rote Team versucht, den Bomber am Ende mit dem Präsidenten des blauen Teams zusammenzubringen; das blaue Team will genau diese Begegnung verhindern. Nach jeder Gesprächsrunde bestimmen die beiden Raumleiter mehrere

Zug um Zug Strecke blockiert: Welche Ausweichrouten möglich sind
Eine von einem Mitspieler besetzte Verbindung darfst du bei Zug um Zug nicht mitbenutzen oder überbauen. Du kannst dein Ziel trotzdem erreichen, indem du eine andere zusammenhängende Strecke zwischen den beiden Städten deiner Zielkarte baust. Die aufgedruckte Verbindung ist normalerweise nicht vorge

For Sale Spielanleitung: Regeln, Immobilien und Versteigerung
Bei For Sale kaufst du zunächst Immobilien in offenen Versteigerungen und verkaufst sie anschließend gegen Geldkarten. Entscheidend ist nicht allein, die höchsten Immobilienkarten zu besitzen: Du musst sie in der zweiten Spielhälfte im richtigen Moment einsetzen. Wer am Ende den höchsten Gesamtwert

Catan größte Rittermacht: Wann die Karte den Besitzer wechselt
Die Karte „Größte Rittermacht“ wechselt bei Catan sofort den Besitzer, sobald ein anderer Spieler mehr Ritterkarten ausgespielt hat als der bisherige Inhaber. Gleichstand reicht nicht aus. Hat der Kartenbesitzer beispielsweise drei Ritter ausgespielt, übernimmt ein Mitspieler die Karte erst mit sein

Earth Spielanleitung: Pflanzenkarten, Ökosysteme und Endwertung verstehen
Bei Earth baust du eine persönliche Auslage aus höchstens 16 Karten auf, die am Ende ein Raster von vier Spalten und vier Reihen bildet. Entscheidend ist nicht allein der Punktewert einer Pflanzenkarte: Ihre Position, ihre Wachstums- und Sprossenplätze, ihre Fähigkeiten sowie die Bedingungen der Öko